Kinect é o futuro

Pelo menos é o que pensa a Ubisoft
Frederic Blais, perito da Ubisoft no Kinect, afirmou que o dispositivo da Microsoft é o futuro.
“Penso que o futuro será sobre não ter nenhum controle nas mãos. O Wii foi obviamente o primeiro passo nessa direcção – um controle que parece um controleremoto – mas penso que o futuro é sobre ter uma solução de mãos livres para a sala de estar,” disse Frederic Blais à revista Xbox 360 World.
“Na conferência da Microsoft eles mostraram-nos como se pode controlar (com o Kinect) filmes, músicas e conversar com pessoas em redor do mundo. É aonde o vejo a ser utilizado daqui para a frente – fitness, dança, entretenimento, comunicação – tudo sem nada nas mãos.”

Novo trailer de Scott Pilgrim vs. The World


Mais um trailer do game que será vendido por download na PSN e Xbox live, esse trailer prioriza a recepção positiva que o game baseado nas HQs e no vindouro filme de Scott Pilgrin, o jogo remete aos clássicos beat’n up do década de 90, confiram:

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Lembrando que o jogo já estará a venda a partir de 10 de agosto na PSN, enquanto que na Xbox live o jogo será lançado apenas em 25 de agosto.

Bayonetta com versão Greatest Hits no Japão

Bayonetta ganhou uma versão Greatest Hits,para PS3 e Xbox 360 no Japão.
Esta versão será lançada no dia 2 de stembro com um preço de ¥3,990.
Alguns extras virão incluídos. A capa é do jogo é dupla, e é possível virá-la para ficar com uma capa cor-de-rosa, ilustrada pela bruxa Bayonetta. Além disso, pode-se encontrar um trailer de Vanquish.
Será esta a novidade a que Yusuke Hashimoto se referiu na segunda-feira? É provável que sim, infelizmente.



Fifa 11 contra-ataca de Kaká



A Electronic Arts anunciou que Kaká vai ser a estrela da capa de FIFA 11 em nível mundial. Se junto do público brasileiro o jogador segue em baixa, na EA, a situação parecer ser diferente.
O meio-campista brasileiro, hoje jogador do Real Madrid, vai ser acompanhado por vários atletas nas diferentes versões e na Inglaterra, por exemplo, vai dividir a capa do game com o já habitual Wayne Rooney.

“Sempre fui um fã da EA SPORTS e especialmente da série FIFA,” disse Kaká. Depois ele ainda elogiou o game da EA. “Surgir na capa de FIFA 11 é uma grande honra para mim uma vez que poucos jogadores tem esta oportunidade, e tem surgido alguns grandes futebolistas na capa deste verdadeiramente espantoso jogo de futebol.”, conluiu.
Muitos jogadores destes tipos de game tem se manifestado sobre a escolha, pois tanto Roonney, quanto Kakáe e Messi (está na capa do restante da Europa) foram péssimos na copa do mundo e, portanto, não simbolizariam, neste momento, o fino do futebol. O que vocês acham?


Naught Dog quer mais desempenho do PS3

A Naughty Dog está confiante de que poderá extrair ainda mais potência do PlayStation 3 no seu próximo jogo, que só pode se tratar de Uncharted 3.
Arne Mayer, membro do estúdio, revelou isso quando o site PlayStation University lhe perguntou sobre a capacidade de irem melhorando e aproveitando mais o potencial do console através de atualizações da engine.
“Para nós é bastante claro que ainda existem formas de otimizar nossa engine e introduzir novas inovações tecnológicas,” afirmou Mayer. Ele ainda acrescentou que em relação a Uncharted 2 que ”Definitivamente ainda temos uma boa quantidade de modos de fazer coisas realmente interessantes em nossa engine.”

É esperar para ver.

DLC Minervas Den para Bioshock 2 vem aí

A 2K Games anunciou o DLC “Minerva’s Den” para Bioshock 2. Confira do que se trata!
Este conteúdo adicional será para o single-player e vai acrescentar algo mais a história. Em resumo, serão novas salas, personagens, ítens e inimigos.
“Minerva’s Den é uma adição substancial que vai dar aos jogadores mais daquilo que eles procuram: mais história, mais narrativa, mais jogabilidade, e mais de Rapture,” disse Christoph Hartmann, presidente da 2K Games.

Minerva’s Den será disponibilizado nesta nossa primavera brasileira para PC, Xbox 360 e PS3.

Blizzard vai verificar mapas criados por usuários

A Blizzard avisou que vai começar a remover mapas criados pelos utilizadores que sejam “inapropriados.”. A empresa, em seu comunicado à imprensa, demonstrou toda a sua habitual intrasigência.
O gestor da comunidade da Blizzard, Lylirra, disse no fórum oficial de StarCraft 2 que os mapas criados pelos usuários serão analisados para assegurar que promovem diversão e um ambiente seguro para todos os jogadores.
Os mapas que forem considerados “inapropriados” serão removidos da Battle.net e o seu criador será contactado por e-mail.
Foi perguntado o porquê da Blizzard fazer isto, tendo em vista que no primeiro StarCraft não exista algo semelhante. A resposta foi: “Porque podemos. Literalmente.”

Review: "Sniper: Ghost Warrior"

Existem games que esperamos mais que outros, por diversos motivos. Uma ideia inovadora, ou o hype excessivo podem ser bons exemplos. No caso de "Sniper: Ghost Warrior", desde o anúncio da jogabilidade focada em missões de “atiradores de elite” a espera pelo lançamento foi bastante intensa. Infelizmente, esse é mais um caso de decepção causada por excesso de expectativa; e o game está longe de oferecer a qualidade esperada.Nitidamente o baixo orçamento empregado no título resultou em alguns bugs e um design de fases comprometido, além da parte técnica nada convincente. A história é clichê ao extremo e embora os momentos de tiro à distância sejam até bacanas, existem outros que parecem copiar os grandes clássicos do gênero, mas nem de longe com a mesma competência.




Isso que é um tiro certeiro no pescoço
Sniper de dois gumesComo dito, os momentos em que bancamos o Sniper são bacanas e interessantes. É muito legal passar um tempo calculando detalhes como vento e distancia antes de estourar os miolos do seu alvo, e mais legal ainda é a maneira como o game mostra a “viagem” da bala até seu destino.Infelizmente, esses momentos são poucos e entre uma missão e outra existem fases onde o jogador assume o controle de seu parceiro. Essas missões são desinteressantes e mostram toda a carência técnica do jogo. Problemas primários de colisão, gráficos meia boca e dublagens sem inspiração são alguns exemplos. Não bastasse, essas missões são repetitivas e sem qualquer recompensa ao jogador.




Não existe um modo cooperativo e as modalidades online são tão (ou até mais) limitadas que a campanha principal, e sofrem dos mesmos problemas com o agravante de alguns atrasos e performance não tão boa quanto se espera."Sniper: Ghost Warrior" é um exemplo de boa ideia mal executada. Realmente não há como negar que a premissa é boa e que o game tinha tudo para dar certo, mas a péssima execução somada ao orçamento baixo comprometem o resultado final. Vale ser conferido pelas missões como atirador de elite, mas que fique claro que o que é bom, aqui dura muito pouco mesmo. A melhor solução é tentar pegar emprestado com aquele seu amigo desavisado que acabou comprando o jogo

Plataformas: Xbox 360 e PC

Produção : City Interactive

Desenvolvimento : City Interactive

Jogadores: 2

Gráficos: 6,5

Som: 6,5

Jogabilidade: 6,5

Diversão: 5,5

Replay: 6,0

NOTA FINAL: 5,5


http://www.pop.com.br/arquivos/sniper/53307_sniperghostwarriorreviewanalise002jpg.jpg

Conquistas/Troféus do novo DLC de Red Dead Redemption – Legends e Killers


Escrito por DiMaS



Confiram:


Call it a Comeback! – Come back from a 2-0 deficit and win a Hold Your Own game.

Who needs Deadeye? – Kill 3 or more players in a standoff or showdown.

Stick and Move – Get 3 kills with knives or throwing knves in a single competitive match.

Double bagger – Double capture 3 times in a single Gold Rush map.

Headhunter – Kill 5 players via headshot in a single Shootout or Gang Shootout.

Legendary – Reach level 50 and pass into Legend.

Hail Mary – Get a kill greater than 35 yards with a Tomahawk.

Axe Master – Complete all Tomahawk challenges in Single Player.

Original Gunslinger – Get 25 Deadeye kills with Red.

Reeeeal Good – Get 25 Dynamite kills with Pig Jos

Lembrando que o DLC estará disponível a partir de 10 de agosto na PSN e Xbox Live, por 10 dolares ou 800 MSpoints

Preview da Gameplay de PES 2011



Esse video traz uma pequena demonstração sobre o jogo, que estará espetacular. Acompanhem por vocês mesmos:

Confira novos vídeos de "Majin and the Forsaken Kingdom"

Confira abaixo três vídeos de "Majin and the Forsaken Kingdom", o jogo em que um garoto tem total controle sobre um poderoso golem gigante e, juntos, enfrentam grandes combates, puzzles e aventuras.

O lançamento para os EUA é dia 30 de novembro, para PlayStation 3 e Xbox 360.

http://www.youtube.com/watch?v=6_uD40pODm8&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=8_84ESiYb1k&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=Za3hYdbMHYY&feature=player_embedded

Konami anuncia jogo baseado em Professor Layton

A Konami anunciou um novo jogo para Nintendo DS baseado na série do Professor Layton, “Zack and the Ombras: The Phantom Amusement Park” . O jogo será dirigido por Junko Kawano, famoso por seu trabalho na série Suikoden. Será um puzzle um pouco mais orientado para ação do que Professor Layton.O jogo está marcado para 28 de outubro no Japão por 4980 yen, nenhuma previsão a respeito de um lançamento na América foi mencionado.

Pokémon Black & White tem primeiro personagem negro

De certa forma pessoas negras são uma raridade no Japão. E como as regiões de Pokémon são baseadas em territórios reais do Japão, não seria de se estranhar a ausência de negros no jogo.Alguns personagens poderiam até ser confundidos, como o Brock, por exemplo. Mas estes personagens estão mais para hispânicos ou coreanos do que descendentes africanos.

Como a nova região Ishuu é baseada em Nova York seria muito fácil de ter ao menos um personagem negro. Mas exageraram um pouco e fizeram uma personagem complemente estereotipada chamada Aloe. Cabelo volumoso, amarrado com uma faixa colorida e usando um avental. Parece uma daquelas `tias` de filmes antigos que ficavam sempre prontas para servir sua senhoria em grandes mansões. Se alguém acusava a GameFreaks de racismo por não colocar um personagem negro, agora poderá - talvez – acusar pela forma que decidiram colocar a primeira representante negro

Déjà vu Para Voce Lembrar em Halo Reach



Déjà vu em Halo Reach
Não estranhe se você saltar para a batalha e sentir que já esteve naquele cenário antes. Não, não são memórias da sua vida passada, a explicação é que dois mapas de Halo 2 vão reaparecer em Reach.Ivory Tower e Midship foram reestruturados para a nova versão de Halo, agora se chamam Reflection e Zealot, respectivamente.As proporções do Reflection foram mudadas para se adaptar às novas características de Halo Reach, mas, no fundo, os mapas permanecem iguais.O grande lance é que, em Zealot, foi adicionado um terceiro nível que vai permitir aos jogadores combaterem no espaço, sob gravidade reduzida. Além do mais, foi estruturado para combates de equipes de 4 contra 4. Um novo mapa foi revelado, se chama Spire. Ele foi desenhado para o novo modo Invasion.
Halo Reach tem estreia marcada para 14 de setembro, só para Xbox 360.

Crash Team Racing na próxima semana na PSN Store



Crash Team Racing na próxima semana na PSN Store

Ao anunciar as atualizações da PSN no blog americano do PlayStation, Grace Chen gerente sênior da PSN Store respondeu um usuário que questionava qual era a situação de Crash Team Racing na Network.Ele disse para ficar atento nesta próxima semana. “Crash Team