Existem games que esperamos mais que outros, por diversos motivos. Uma ideia inovadora, ou o hype excessivo podem ser bons exemplos. No caso de "Sniper: Ghost Warrior", desde o anúncio da jogabilidade focada em missões de “atiradores de elite” a espera pelo lançamento foi bastante intensa. Infelizmente, esse é mais um caso de decepção causada por excesso de expectativa; e o game está longe de oferecer a qualidade esperada.Nitidamente o baixo orçamento empregado no título resultou em alguns bugs e um design de fases comprometido, além da parte técnica nada convincente. A história é clichê ao extremo e embora os momentos de tiro à distância sejam até bacanas, existem outros que parecem copiar os grandes clássicos do gênero, mas nem de longe com a mesma competência.

Isso que é um tiro certeiro no pescoço
Sniper de dois gumesComo dito, os momentos em que bancamos o Sniper são bacanas e interessantes. É muito legal passar um tempo calculando detalhes como vento e distancia antes de estourar os miolos do seu alvo, e mais legal ainda é a maneira como o game mostra a “viagem” da bala até seu destino.Infelizmente, esses momentos são poucos e entre uma missão e outra existem fases onde o jogador assume o controle de seu parceiro. Essas missões são desinteressantes e mostram toda a carência técnica do jogo. Problemas primários de colisão, gráficos meia boca e dublagens sem inspiração são alguns exemplos. Não bastasse, essas missões são repetitivas e sem qualquer recompensa ao jogador.

Não existe um modo cooperativo e as modalidades online são tão (ou até mais) limitadas que a campanha principal, e sofrem dos mesmos problemas com o agravante de alguns atrasos e performance não tão boa quanto se espera."Sniper: Ghost Warrior" é um exemplo de boa ideia mal executada. Realmente não há como negar que a premissa é boa e que o game tinha tudo para dar certo, mas a péssima execução somada ao orçamento baixo comprometem o resultado final. Vale ser conferido pelas missões como atirador de elite, mas que fique claro que o que é bom, aqui dura muito pouco mesmo. A melhor solução é tentar pegar emprestado com aquele seu amigo desavisado que acabou comprando o jogo
Plataformas: Xbox 360 e PC
Produção : City Interactive
Desenvolvimento : City Interactive
Jogadores: 2
Gráficos: 6,5
Som: 6,5
Jogabilidade: 6,5
Diversão: 5,5
Replay: 6,0
NOTA FINAL: 5,5
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